“虚幻开发者资助计划”最终轮得奖者公布 发放50万美元大奖
本月,Epic Games公布了价值500万美元的“虚幻开发者资助计划”基金的最后一批获得者,该基金旨在支持使用虚幻引擎4(UE4)的开发者。这最后一轮的无附加条件的财务补助总额高达50万美元,发放给了十多个项目。获得资助者来自多个行业,包括游戏、电影、AR/VR/MR、教育,等等。
“加上这批基金,我们就达成了虚幻开发者资助计划的500万美元的目标。回顾这些年来我们曾支持过的对象名单,我们不禁要为自己参与了数以百计的项目故事而深感荣幸,”Epic Games的合作经理Chance Ivey说。“虚幻引擎社区不断展现的才华和奉献精神至今仍令我们深受鼓舞,我们热切希望看到大家下一步所能达到的成就。”
虚幻开发者资助计划的目标向来单纯:让有才华的美术师、设计师和程序员能够在虚幻引擎4中和围绕该引擎打造他们杰出的作品,同时减轻他们的财务压力。
为了表彰过去四年来在这一计划中蓬勃发展的优秀作品,Epic发布了这个集锦短片:
除了大量匿名的项目外,最新的虚幻开发者资助计划获奖者包括:
独立游戏:Limestone Games制作的《Aeon Must Die!》
由爱沙尼亚的Limestone Games开发的《Aeon Must Die!》是一款新颖的清版动作游戏,强调机智的决策胜过快速的反应。《Aeon Must Die!》风格独特的画面令人眼前一亮,而且融合了RPG式的善恶系统,会记录玩家在色彩斑斓又残酷无情的游戏世界中的种种行为。
VR游戏:BackLight制作的《Eclipse - 4D Virtual Reality》
成立于2008年的BackLight起源于两个分别创立了自己的动画工作室的电子游戏从业人员充满激情的思考。Jonathan和Frédéric运用他们对电影和影像的热情创作3D动画电影,最终走上了电视广告之路。虚幻引擎已经为这支才华横溢的创新者团队的多个项目提供助力,包括他们的超沉浸式协作4D体验《Eclipse》。他们正在未公开的后续项目中继续挑战实时3D动画的极限,这个项目也是使用虚幻引擎构建的。
教育 / 独立游戏:Bio-Bridge Initiative制作的《BioStories》
《Biostories》是新出的交互式系列游戏,旨在提高人们关于生物多样性的意识。这个分为多个章节的教育游戏由联合国生物多样性公约秘书处牵头,开发者包括两家经验丰富的游戏开发商,以及一群热心公益的学生组成的团队,后者正在加拿大蒙特利尔一所领先的交互性科技学院ISART就读。他们满怀着保护环境可持续性的热情,希望借助交互式媒体激发社会变革。《BioStories Chapter 1 - The Rhinos》有望在今年晚些时候发行。
教育 / 在线课程:GameDev.TV制作的《Complete Unreal C++ Dev》
为Udemy制作过名噪一时的《Unreal Engine C++ Developer:Learn C++ and Make Video Games》课程的团队又回来了。在吸引了超过170000学生的原版课程基础上,GameDev.tv才华横溢的制作人Ben Tristem和Sam Pattuzzi正致力于针对虚幻引擎的最新版本更新和重制他们广受好评的课程。
独立游戏:Orcari制作的《Cryptant》
Orcari的《Cryptant》是一款即将发售的生存恐怖游戏,其拟真程度与惊悚元素同样精彩。该游戏具备动感十足的3A级视觉效果和一个动态的全拟真生态系统,玩家必须在阴森的密林中探索,小心避开潜伏于其中的危险生物。玩家可以在非对称的联机模式下与朋友组队,也可以在单机模式中独立挑战恐怖,探索《Cryptant》通过环境叙事手法展开的不祥剧情。
独立游戏:Ammobox Studio制作的《Eximius:Seize the Frontline》
《Eximus:Seize the Frontline》是Ammobox Studio别出心裁的战争游戏新作,将即时战略游戏的战术谋略与第一人称射击游戏考验操作的战斗融为一体。玩家可以作为战略指挥官,建造基地、训练部队并运用支援能力为部队呼唤援军。或者,可以作为前线军官在战场上与敌人厮杀,带领自己的小队冲锋陷阵,综合运用灵活的机动和强大的武力夺取资源并碾压对手。Ammobox Studio是马来西亚游戏开发界的先驱,他们在本国的教育和私人咨询领域也有大量业务。这个项目也将成为马来西亚的第一批使用虚幻引擎4的PC游戏之一。《Eximus:Seize the Frontline》现已发行Steam抢先体验版。
电影 / VR 电影:Mr. Kite制作的《Glimpse》
《Glimpse》是一部VR动画短片,表现了感情破裂之后深沉而强烈的悲伤。Mr. Kite备受赞誉的联合创始人Benjamin Cleary和Michael O’Connor让玩家化身为一头名叫Herbie的熊猫,体会这个艺术家在与多年的伙伴Rice(一头漂亮的鹿)分手后将自己锁在工作室和忧伤之中的感受。玩家可以一边听着饱含感情的对话,一边与Herbie富有表现力的画作交互,描绘他们苦乐参半、结局悲伤的感情故事。
独立游戏:Vaki Games制作的《Kingshunt》
Vaki Games的《Kinghunt》支持多达100名玩家对战,利用SpatialOS的功能提供超大规模的网络联机战斗。其中一方的团队必须通过建造塔楼保卫自己的基地,另一方则率领小卒组成的大军发起进攻。《Kingshunt》是一个结合了第三人称动作、塔防和即时战略要素的奇幻作品,它创造出了一种全新的游戏玩法。
视频转载自Kinghunt官方YouTube频道
动画 / 媒体和娱乐:Glitch Productions制作的《Meta Runner》
《Meta Runner》是Glitch Productions推出的网络动画系列片,讲述了一个奇妙的宇宙的故事,在那里电子游戏、竞速和电子竞技就是一切。一个名叫Tari的电子人姑娘被世界级的Meta Runner盯上,因为她发现自己具有进入电子游戏的能力。位于澳大利亚悉尼的Glitch Productions运用虚幻引擎创作令人惊叹的视觉效果和沉浸式叙事。他们以往的作品包括《Machinima》节目和YouTube频道SMG4——该频道累计已有300多万订户和10亿次观看。《Meta Runner》目前计划分10集播出,将于2019年7月在他们的YouTube频道上发布。
实时光线追踪:Rense de Boer制作的《Photorealism in UE4》
以杰出的摄影制图技巧和高端渲染技能闻名的技术美术主管Rense de Boer因为成功地率先运用虚幻引擎4.22中的光线追踪功能而获得他的第二笔虚幻开发者资助计划补助。请关注@artbyrens 来观看他美轮美奂的作品。
独立游戏:Split Hare Games制作的《Polter Pals》
Split Hare Games的《Polter Pals》是一个关于打点死后的社交生活的游戏。玩家将扮演一个寂寞的幽灵,运用自己超自然的附身能力操纵生者进入致命的危险境地,从而强迫他们成为自己永恒的伴侣。《Polter Pals》兼具缤纷的色彩、新奇的创意和病态的幽默,是真正独一无二的游戏。马上在Itch.io扩大你的社交圈子吧。
VR游戏:EVR Studios制作的《Project M》
在《Project M》中建立数字化人际关系网吧,这是韩国的EVR Studio推出的交互式VR体验。在这个由叙事驱动的冒险游戏中,系统会鼓励你与游戏中栩栩如生的非玩家角色互动并培养友谊。EVR Studio将反应灵敏的人工智能与高质量的3D扫描图像相结合,运用虚幻引擎4模糊了真人与数字创作的角色之间的界限,后者已被公认为当今一流的VR角色。你可以通过《Dream》亲眼预览《Project M》的逼真程度,这是一个已经在Steam上发布的预告片。
VR游戏:nDreams制作的《Shooty Fruity Arcade》
英国的nDreams是一家领先的VR娱乐开发商,它将为VR游戏界带来妙趣横生、广受好评的《Shooty Fruity》,对应PSVR、Oculus和HTC Vive平台。
VR游戏:The Orphanage制作的《SnapClick:Fossil Diggers VR》
《SnapClick:Fossil Diggers VR》是澳大利亚工作室The Orphanage推出的解谜游戏新作。玩家将扮演一名古生物学家,寻找恐龙曾经存在的证据。玩家要前往偏远的地区,探索各种环境,寻找化石并将它们拼合起来。发现谎言背后的真相:这些庞然大物掌握着理解我们过去的钥匙——以及对我们未来的警示。
独立游戏:Modern Storyteller制作的《The Forgotten City》
两人工作室Modern Storyteller推出的《The Forgotten City》将带领玩家穿梭于一座虚构的罗马古城的地下,揭开一个已经导致26名探险者死于非命的谜团。玩家要在探索复杂迷宫的同时向各种角色探询,作出艰难的道德抉择,并且利用《土拨鼠日》式的时间轮回来尝试解开这个人际关系之谜。最初作为Mod开发的《The Forgotten City》曾被下载了200多万次,获得了全美作家协会奖,还以独立作品的身份在E3 2018大会上赢得Unreal Underdog奖。《The Forgotten City》已预定在Xbox One上发行,并将于2019年晚些时候在Steam上发售。
工具 / 模拟和培训:TrianGraphics GmbH制作的TrianGraphics
Triangraphics自2007年以来就一直基于GIS数据提供用于生成3D环境的专业工具集。他们的软件Trian3DBuilder包含多种工具,可生成用于飞行、驾车和海事的虚拟地形境,包括自动化机场、公路网和码头构造。它功能强大的编辑工具可用于根据GIS数据集对虚拟环境润色。已被众多大型模拟服务提供商采用的工作流程旨在方便人们在短时间内制作具有丰富细节的大型地形。即将推出的Trian3D虚幻引擎导出器可以利用这些功能,输出可立即供UE4使用的场景。Trian3D虚幻引擎导出器的首次公开演示将安排在斯德哥尔摩的ITEC 2019大会上。
视觉效果设计:Zoan制作的《Virtual Helsinki》
在Zoan制作的《Virtual Helsinki》中当一名虚拟游客吧。无论你身处世界的哪个角落,都可以在高保真的数字再现场景中体验芬兰美丽首都的风景和声响,这座城市几个最负盛名的地标建筑都被纳入其中,包括华丽的议会广场。作为2018年Unreal Award for Experience Design的获得者,Zoan希望提供一个交互式平台,通过人人都可进入的VR世界扩展现实世界的旅游、观光、零售等行业。请访问Virtual Helsinki的网站,了解关于何时可以安排你的首次度假的更多信息。
视频转载自Zoan官方Vimeo频道
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虽然虚幻开发者资助计划已经告一段落,但这并不是我们的持续支持工作的终点。作为Unreal Dev Grants的全新进化,Epic Games在上周的GDC大会上宣布了即将启动的Epic MegaGrants计划,总计提供高达1亿美元资金,用以资助游戏开发者、媒体和娱乐内容创作者、企业人才、学生、教育工作者、以及工具开发者使用虚幻引擎创造出杰出的作品,并且强化3D图像社区的开源能力。
Epic MegaGrants计划奖金数目从5000美元到50万美元不等,涉及范围广阔,旨在进一步推动3D图像社区的创造力和技术革新。计划将覆盖使用虚幻引擎制作的项目,或为开源3D内容创造作出提升的开发者,不论是否结合虚幻引擎或与虚幻引擎相关。
所有奖金获得者的IP仍属于他们自己,并可自由地以他们希望的方式进行发行。在资金允许的情况下,Epic将持续滚动地对提交的作品进行评估,发放奖金,没有固定的提交期限。
你是否也在创作优秀的项目或内容呢?访问Epic MegaGrants计划网站,获取更多有关申请资格和申请方式细节:unrealengine.com/megagrants
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